Креативный продюсер
Графика & Медиапродакшн: Adobe Photoshop, Illustrator, Premiere Pro, After Effects, DaVinci Resolve, Blender, Figma, Aseprite (2D Pixel Art), Procreate, Krita, Spark AR, Midjourney, Flux, ML и др.
Аудио & Саунд-дизайн: FL Studio, Ableton Live, Cubase, FMOD, Wwise, Dolby Atmos, бинауральный звук.
Разработка & Интерактив: Unity, VSCode, JavaScript, HTML/CSS, WordPress, Framer, Tilda.
Управление & Аналитика: 1С, Bitrix24, MS Office (Word, Excel), Power BI, Google Analytics, Яндекс.Метрика, Jira, Trello.
Нейросети & AI-инструменты: ChatGPT (текст/сценарии), Gemini (аналитика), Claude (оптимизация процессов), Magnific (upscale), Pika Labs (video).
Креативное лидерство • Создание и защита мега-бюджетных концепций • Управление cross-functional командами (архитекторы, IT, дизайнеры) • Питчинг идей «под ключ» (от визуала до ROI) • Нетворкинг с топовыми подрядчиками и артистами • Гибкое перераспределение ресурсов между проектами • Синхронизация креатива и бизнес-метрик (KPI, конверсия) • Работа с мультисенсорными проектами (AR, запахи, пространственный звук) • Культурная адаптация контента (РФ/Азия/СНГ) • Постановка ТЗ для нейросетей (генерация идей, анализ данных) • Управление кризисами в креативных проектах (конфликты, срывы сроков) • Продажа абстрактных идей через data-driven аргументы • Создание систем автоматизации рутины (шаблоны, скрипты) • Наставничество для младших продюсеров • Работа в режиме «хаос-менеджмента» (параллельные проекты, жёсткие дедлайны) • Юридическая подкованность в авторском праве и контрактах • Эмоциональная устойчивость при работе с арт-форматами
Освежить айдентику и усилить community-engagement питерской сети кофеен, создав формат «кофейни площадки» для мероприятий.
Новый логотип, передающий утреннюю атмосферу Петербурга, фирменные цвета, слоган «Wake up like Dostoevsky», линейка мерча (футболки, стикеры), календарь мероприятий на первый квартал: утренние диджей сеты, лекции, книжные клубы.
• Провёл конкурентный и культурный анализ ЦА для определения визуальных референсов.
• Разработал концепт логотипа и фирменную палитру, отразив атмосферу классики и современности.
• Создал слоган и единый стиль мерча, организовал фотосъёмку и локальные pop up магазины.
• Составил event программу: 12 DJ сетов, 8 лекций и 6 книжных клубов, договорился с приглашёнными спикерами.
• Внедрил систему онлайн регистрации на мероприятия и CRM напоминания.
• Упоминания в соцсетях: +1 800/мес.
• Продажи мерча: 350 ед. vs 120 ед. ранее (+192%).
• Средняя посещаемость событий: 60 человек (заполнение 85%).
• Подписчики Instagram: +1 200 за первый месяц.
• Утренние продажи кофе (7–11 часов): +22%.
Создать интеллектуального бота для рекомендаций и обсуждения книг, повысить конверсию сайта.
Бот на нескольких нейросетевых моделях: предлагает книги, обсуждает сюжеты, собирает обратную связь, ведёт к покупке.
• Разработал сценарии диалогов и логику ветвлений.
• Интегрировал GPT API и рекомендательные модули, связал с CMS магазина.
• Провёл юзабилити тестирование для доработки UX интерфейса веб чата.
• NPS тест-группы: 63.
• Средняя длительность сеанса: 6 минут.
• Точность рекомендаций: 78%.
• Конверсия «чат → покупка»: 12%.
Концепция комплексного пространства Театрально-культурного центра.
• Разработал концепцию Театрально-культурного центра как пространства-трансформера для спектаклей, лекций и арт-инсталляций.
• Руководил командой из 30+ специалистов (архитекторы, проектировщики, звукорежиссёры, IT).
• Создал 20+ концепт-артов и 3D визуализации для презентаций инвесторам.
• Разработал систему «гибкого бюджетирования» и матрицу оценки рисков.
• Подготовил пакет документов для экспертизы и закупок.
• Бюджет проекта: 1,8 млрд ₽ (утверждён).
• Сокращение времени согласования: –20%.
• Автоматизация отчётности: –25% ручной работы.
• Положительный фидбэк инвесторов: 4,9/5.
• Экспертиза стадии Р пройдена, начато строительство.
Создать незабываемый OOH (out of home) опыт для виртуальной поп идол группы, усилив вовлечённость и продажи тур билетов.
Инсталляция включает билборд с динамиками, настроенными на бинауральный звук: при приближении пользователя вокруг создаётся акустическая зона, погружающая в концертную атмосферу. QR код на билборде ведёт на канал группы.
• Проектирование акустической схемы и подбор оборудования: направленные динамики, усилители и DSP процессоры.
• Создание бинаурального микса трека группы, оптимизированного для уличного звучания.
• Координация инсталляции: выбор локаций у крупных ТЦ и станций метро, контроль монтажа и калибровки системы всей сети.
• Организация промо мероприятий с участием фан сообщества и измерение реакций через видеоаналитику и опросы.
• Средняя задержка у инсталляции: 84 секунды (против 30 сек у традиционных билбордов).
• Продажи билетов на тур: +21% за 8 недель после запуска.
• Переходы на YouTube канал группы по QR коду: +34%.
• Количество упоминаний #ASOULLive в соцсетях: 2 500+.
• Увеличение средней длительности взаимодействия: 72 сек.
Масштабная OOH кампания для новой линейки йогуртов.
12 билбордов в ключевых городах с диффузорами запахов клубники и черники, синхронизированными с видеоконтентом на экране.
• Адаптация концепции Haidilao под молочный сегмент и местные предпочтения.
• Выбор и тестирование формул запахов, обеспечение стабильной работы диффузоров при разных температурах.
• Координация монтажа и логистики, обучение операторов.
• Awareness новой линейки: +35% (опросы в точках продаж).
• Продажи йогуртов: +27% за первые 4 недели запуска.
• Eye tracking вовлечённость: +48% vs стандарт.
• QR CTR по геотаргетингу: 6,5%.
• Социальные упоминания: +900 постов #MengniuFresh.
Продвижение нового сезонного меню ресторана через нестандартную кампанию.
Билборд-трансформер с вмонтированным экраном, показывающим суп, и датчиком движения: при проходе посетителя активируется диффузор с запахом говяжьего бульона и перца, создавая эффект присутствия.
• Концепция: сочетание видео и ароматической стимуляции.
• Техническое задание для подрядчика OOH модулей: выбор диффузоров, настройка мощности распыления.
• Тестирование ароматической смеси (5 вариантов) и оптимизация дозировки.
• Установка оборудования и запуск пилота в пешеходной зоне.
• Трафик в ресторан: +22% к аналогичному периоду предыдущего месяца.
• Продажи горячих блюд: +18% в зоне действия билборда.
• Eye tracking: +52% внимания к рекламному полю (пилотные тесты).
• Социальные упоминания #HaidilaoBlend: 1 200 постов за месяц.
• Средняя продолжительность контакта: 11 секунд vs 4 секунды у стандартных билбордов.
В рамках юбилея завода снять игровой фильм с сотрудниками, подчеркнув заслуги совета директоров.
По сюжету старый сотрудник и молодой новичок играют в покер, во время которой старик рассказывает легенду о банде директоров, изменившей ход истории завода. Для реалистичности использовалась ИИ-анимация: лица директоров стилизованы под персонажей вестерна.
• Разработал сценарий и прописал детальные диалоги, сохраняя тон корпоративного юмора. Смесь стиля Гая Ричи и классических вестернов.
• Подобрал локацию и сформировал съёмочную команду (операторы, гримёры, звукорежиссер).
• Провёл тренинги для сотрудников актёров: базовые техники актёрской игры и работа с камерой.
• Срежиссировал съёмки, контролировал свет, звук и композицию кадра.
• Монтировал ролик, интегрировал нейросетевые технологии для анимации лиц и фильтрацию звука.
• Средняя оценка мотивационного эффекта: 4,8/5 (опросом HR).
• Дополнительная выплата гонорара: +80% за высокие KPI.
• Вовлечённость в корпоративной соцсети: +60% публикаций и комментариев.
Привлечь внимание к каталогу брендовой одежды через интерактивную игру.
Пользователь видит изображение товара в блюре и вводит название в поле под картинкой. При правильном ответе он получает текущий процент скидки; при ошибке блюр уменьшается, а сумма скидки снижается на 2–3%; если не угадывает вовсе — сохраняется базовая скидка 10%. Изображение и название товара полностью соответствуют каталогу, что побуждает к просмотру ассортимента и повышает удержание.
• Спроектировал логику геймификации и скидочной системы вместе с отделом e commerce.
• Разработал подробное техническое задание для frontend и backend: API-подключение к каталогу, учет скидок.
• Создал UX/UI макеты и анимацию блюра с учётом адаптивности под мобильные и десктоп.
• Настроил аналитику (Google Analytics + собственный трекер): отслеживание попыток угадывания, времени на задачу, переходов из игры.
• Провёл A/B тестирование вариантов уменьшения блюра и величины скидки.
• Среднее время сессии: 4,5 минуты (против 2 минут на основной странице).
• 72% участников совершили хотя бы одну покупку (прирост +45% к контрольной группе).
• Удержание при возвращении за 7 дней: +28%.
• Средний чек вырос на 15% за счёт дополнительных импульсных покупок.
• CTR баннера с игрой: 8,3% vs 3,1% у стандартных промо.
• Конверсия «игра → регистрация»: 23%.
• ROI кампании: 5× вложенных в разработку затрат.
Создать премиальный бренд ресторана с этнической атмосферой Алтая, сохранив высокий уровень luxury-показа.
Интерьер и дизайн с глифами и наскальными рисунками, натуральные дорогие породы дерева, встроенные камины, акценты на горные элементы и хвойные деревья.
• Провёл полевой этнографический ресерч и собрал референсы по орнаментам алтайских народов.
• Разработал брендбук: логотип, типографику, цветовую палитру, гармонирующую с интерьером.
• Подготовил концепт дизайна зальной и банкетной зон, согласовал материалы и Pantone с подрядчиками.
• Вёл переговоры с архитектурным бюро и подрядчиками по монтажу каминов и отделочных работ.
• Бронирования банкетов: +32% за 3 месяца.
• Средний чек: +18%.
• Оценка гостей (Net Promoter Score): 4,6/5.
• Упоминания в фуд блогах и гидах: +48%.
Увеличить продажи экзотических ягод и укрепить лояльность через соцсети.
Контент план: лайфстайл фото, «вкусные» тексты, анимации; акции «Микс дня», «Ягодный фреш», коллаборации с фуд блогерами.
• Разработал контент стратегию: 30 постов и 20 сторис с графиком публикаций.
• Организовал фотосессии и motion дизайн для ключевых форматов.
• Запустил таргетированные кампании и спецпредложения через директ и сторис.
• Настроил метрики: отслеживание кликов, охвата и конверсий в продажу через UTM.
• Прирост подписчиков: +2 500 за 6 недель.
• Вовлечённость (ER): +42%.
• Продажи ягод: +25%.
• CTR сторис: 7,8%.
• Конверсия акций: 12%.
Разработать серию обучающих игр для сети частных школ, вовлечь учеников в процесс.
Text Invasion: Space Invaders, где нужно стрелять по английским словам-врагам, в соответствии с русскими категориями
Math Apocalypse: решение математических задач даёт урон боссам ИИ и заряжает калькулятор. ИИ реагирует на любые действия игрока уникальными репликами.
Fantasy AI: текстовая RPG на API ChatGPT с множественным выбором ветвей сюжета.
• Прописал детализированные игровые сценарии и UX флоу для каждого проекта.
• Создал минималистичный пиксельный дизайн для фокусировки на обучении.
• Разработал прототипы и провёл A/B тесты механик на фокус группах.
• Интегрировал игры с LMS школ и провёл обучающие вебинары для учителей.
• Руководил разработкой release версий.
• Retention Day 7: 24% / 21% / 19%.
• Средняя сессия: 12 / 9 / 14 минут.
• Повышение успеваемости на 12% (анализ оценок).
Построить узнаваемый бренд лейбла от лендинга до мерча, с яркой TOV.
Яркие маскоты хамелеоны, отражающие идею «изменяемся, но остаёмся собой». Кроссконтент: каждый креатив продвигал сразу нескольких артистов.
• Разработал архитектуру лендинга и UI дизайн.
• Сформировал визуальный язык и TOV, написал бренд гид.
• Создал коллекцию мерча как арт объекты (футболки, худи, плакаты).
• Настроил лендинг рассылки и SMM кампанию.
• Уникальные посетители лендинга: 24 000/мес.
• Продажи мерча: 1 200 ед. за 3 мес.
• ER соцсетей: +310%.
• Время на сайте: 3,4 минуты.
Выпустить графический роман, синхронизированный с альбомом артиста, как мультиканальный продукт.
Персонажи романа — артисты лейбла, сюжет отражает основные треки альбома, оформлен в стиле graphic noir.
• Написал сценарий и разработал раскадровки.
• Спроектировал персонажей и визуальный стиль книги.
• Согласовал тираж с типографиями, контролировал печать.
• Руководил всеми этапами производства.
• Sold-out 3 тиражей по 1 000 экз. (3000 всего).
• Трафик на сайт: +72%.
• CTR баннера по промо: 10,2%.
• Запросы от издательств: 3.
Создать инновационное приложение с пространственным звуком для взаимодействия с аудиторией.
Приложение предлагает бинауральные пространства, где пользователь ориентируется на звук и взаимодействует с объектами, связанными артистами (студийные сессии, джемы, записи, постановочные сцены).
• Совместно с ЛОРНИИ СПб разработал принципы записи и микширования бинауральных сцен.
• Спроектировал UX и провёл тестирование аудио-прототипов.
• Курировал разработку приложения и маркетинговую подготовку к релизу.
• Установки: 52 000.
• Средняя сессия: 11 минут.
• Переходы на стриминги: +28%.
• Рейтинг App Store/Google Play: 4,5.
Промо дебютного альбома группы «Булавка» и стимуляция продаж билетов.
Билборды с таинственным портретом и надписью «Прощальный тур» QR код ведёт на лендинг с презентацией альбома и продажей билетов. Кампания в соцсетях реализована в том же визуальном стиле.
• Разработал ключевой визуал и UI лендинга.
• Настроил динамическую смену URL через QR сервис, чтобы таргетировать разные города.
• Координировал запуск кампании в Instagram и TikTok.
• CTR билбордов: 5,7%.
• Заявки на предзаказ: 8 400.
• Конверсия в покупку билета: 19,3%.
• Покрытие Instagram таргета: 300 000 users.
• Координировал A&R-менеджеров, создавая индивидуальные траектории для артистов.
• Внедрил систему управления контентом, сократившую время на согласование релизов на 40%.
• Разработал структурированный график релизов, на основе матрицы, что позволило сохранять заинтересованность слушателя ко всему контенту лейбла, а не только к конкретным артистам.
• Создал систему трек-аналитики для определения наиболее перспективных треков по данным соцсетей.
Turbo Energy, LOUNA (клип), Volkswagen, Casio G SHOCK, Тинькофф, T mall.
Turbo Energy: карикатура, офисные клерки встречают «игру престолов» или как все мечтали ответить начальнику
LOUNA (клип): режиссёрский подход, одноплановая история вдохновленная «Догвилем»
Volkswagen: идея на основе сцены из «Евротура, где герой путается в немецких словах, зато машина произносится идеально.
Casio G SHOCK: «Время испытаний»: стрит формат, экстремальные кадры и замедленная съёмка.
Тинькофф: празднование торжественного и важного события в голой квартире без ремонта (кредит)
T mall: героиню преследует маньяк, но догнать не может, видит на билборде обувь, заказывает, меняет и теперь уже преследует другие цели.
• Автор и куратор 50+ концептов: от идеи до полного брифинга для съёмочной группы.
• Организовал кастинги, выбор локаций и команд для каждого проекта.
• Внедрил чек листы для оценки сценариев и провёл A/B тесты на фокус группах.
• Контролировал post production: CGI эффекты, цветокоррекцию, саунд-дизайн.
• Управлял полным циклом производства: от раскадровок до постпродакшна, включая CGI и саунд-дизайн.
• Сокращение правок клиентов: –50% (с 6 до 3 раундов).
• Средний ROI кампаний: 7×.
• Конверсия видеороликов: +25%.
• Увеличение AV просмотров: +40%.
• Положительный фидбэк от клиентов (NPS): 68.
• Проводил мастер-классы по сценарному мастерству, формируя пул талантливых авторов для индустрии.
• Продюсировал клип группы LOUNA, синхронизируя визуал с энергетикой рок-музыки.
• Разработал рекламный ролик для Wargaming.net, где геймплей стал метафорой стратегического мышления.
• Написал программу фестиваля режиссёрских искусств «Intermission», объединившего театр и кино. (привлекли 30+ партнёров, создав экосистему для коллаборации кино и театра)
• Организовал партнёрство с локальными арт-пространствами для кросс-промо мероприятий.
• Создал библиотеку референсов для дизайна афиш, ставшую основой для бренд-гайда фестивалей.
• Режиссёрский дебют: короткометражка «Петля» получила призы на трёх международных фестивалях.
СПбУТУиЭ Менеджмент, Государственное и муниципальное управление
СПбУТУиЭ Менеджмент, Стратегическое планирование
Написание сценариев, драматургия, работа с форматами.
Работа с нарративами для кино, рекламы и цифровых форматов.
Agile, бюджетирование, переговоры с заказчиками.
Организация фестивалей, логистика, юридические аспекты.
Работа с артистами, организация концертов, дистрибуция.
Создание айдентики, работа с брендбуками, сторителлинг через визуал.
Анализ аудитории, создание контент-планов, метрики эффективности.
Создание нарративов через фото, видео и графику.
Написание сценариев, сторителлинг для медиа.
Специализированные модули: переговоры с заказчиками, презентации проектов, термины медиаиндустрии.
Базовый курс для создания лендингов, работы с CMS и понимания технических требований.
Интерактивные элементы, анимация, интеграция с CMS.
Углублённое изучение языка, включая ES6+, асинхронное программирование.
Опыт работы